[1]
G. R. Aguirre Pérez, M. de las M. Aguirre Pérez, O. A. J. C. E. Ortega Acosta Juan Carlos Enrique, A. M. Izquierdo Morán, y S. A. Franco Castro Sara Alexandra, «Influencia de gamificación e inteligencia artificial generativa en el proceso de enseñanza-aprendizaje en la Educación Básica Superior », COCIRI, vol. 6, n.º 2, pp. 1731–1759, dic. 2025.